2022年8月18日

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2021年12月27日,百度正式上线了首款国产元宇宙产品《希壤》, 百度通过《希壤》虚拟搭配现实的交互演绎,举办了今年

这一年来,元宇宙概念突然爆火,各种新闻头条和热词都一直有“元宇宙”的身影,从国内各大公司加大对AI/VR等元宇宙基础框架的投资,到国外社交巨头软件Facebook母公司改名“Meta”,其在希腊语中这个词的含义是Beyond(超越),同时这个词还取自Metaverse(虚拟世界、元宇宙)。“未来几年,Facebook将从一家社交公司改变成一家元宇宙公司。”Facebook的创始人马克扎克伯格如是说道。

那今天我们就来聊一聊元宇宙是什么,聊一聊这国内首款元宇宙游戏《息壤》怎么样

从科幻的角度来看,元宇宙这个概念并不新,据说元宇宙(Metaverse)这个词最早诞生于1992年的科幻小说《雪崩》。小说中描绘了一个和社会紧密联系的三维数字空间,与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的化身在元宇宙中进行交流、娱乐、生产和生活。

后来,大量的科幻文学和影视作品也都致敬了元宇宙这个概念,并将它设想为人类社会的终极形式。比如说是《黑客帝国》、《头号玩家》,又比如《失控玩家》,都是这样的概念,人们只需要带上概念上的“意识连接装置”进入元宇宙,就可以和其他玩家自由互动,是不是联想到《刀剑神域》了。

再通俗点,你玩过贴吧吗玩过大世界自由探索游戏吗实际上这些就是元宇宙的模型。

关于这点小编我认为得归于虚拟世界的进步。第一,虚拟宇宙出现了逐渐能替代现实货币的虚拟货币体系(如腾讯旗下通用的Q币),使得可以在虚拟世界中“躺着赚钱”;

第二,VR/AR技术不断发展,以及虚拟感官的发展可能性使得人类在虚拟世界的五感逐渐丰富,能够体验出更多更真实的感受;

第三,算力和网络传输能力的跨时代进步,在几十年里,网络速度已经从翻盖机的2G到现在可以支持云游戏的5G,所谓的技术壁垒正在逐渐消失。

国外首款元宇宙游戏可能要追溯到2003年的《第二人生》,在《第二人生》这款游戏,玩家将扮演一个真正的“居民”,通过这个虚拟化身与其他玩家进行社交,游戏中也不存在任何输赢、等级、积分等。

而国产首款上市元宇宙游戏是百度今年12月27日开放的《希壤》,作为国内第一个试水元宇宙市场的游戏,它现在能做到什么程度呢

《希壤》是旨在打造一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。它承载着“打通现实与虚拟,连接现代与未来”的美好愿景。它的造型是一个莫比乌斯环星球,城市设计融入了大量中国元素,将在视觉、听觉、交互三大方面实现技术创新突破。届时,用户可在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录,创造专属的虚拟形象,听会、逛街、交流、看展都不在话下。如果戴上耳机,就马上能体验到10万人会场内声临其境的沉浸式音视觉效果;如果打开麦克风,就能马上连麦,实现多人语音交流。

从进入游戏界面后,“希壤”账号创立后,系统会要求玩家通过“一句话生成”、“自动生成”或“拍照生成”的方式创建专属角色,选择“自动生成”后,可依据个人喜好生成卡通、拟人、写实三种风格的人物形象,也可通过编辑手动调整,整个过程也不是很流畅,但实际进去后,大家长得还是差不多。

进入游戏后,除了到处参观,就只能去参加百度Create大会,没其他玩法。(还说不是为了省场地费)

游戏界面、美化、建模、穿模等等需要改进的地方,在这就不一一细讲了。看了下面的实机图片,相信大家就能感受到小编当时的心情了。

在百度Create大会上,该产品通过百度大脑在视、听角度及语言理解技术融合百度智能云的算力,在一定程度上实现了10万人同屏、互动和演唱会级的真实声效还原,但游戏中的社交互动简直为零。入座后只能四处观望,连“悄悄话”都没得说,说是AI开发者大会,实际上就只有几个人在演讲,在座开发者就只能坐着罢了。

在游戏中的大会外,当用户靠近时,倒还有点互动,可以通过产品内部的社交系统进行交互,既可以“打开麦克风交流”,也能够加为好友深入私聊,同时还能够发送情绪表情来拉近人与人间的距离,在一定程度上满足了人们对元宇宙社交需求的期望。

在拉进主讲台后,整个呈现的背景和演讲内容都显得立体生动,就跟科幻电影中看到的概念一样,传递上来的演讲者的神情、动作等都很自然流畅。(当然这个建模还是要在努力努力啊!)

在地图和导航的制作上也许借用了下百度地图的员工了吧,其有着庞大的地图设计,也包括有人机共生、白夜转换、宇宙星空、月球、莫比乌斯环、山水画等各类场景共10种,开发团队还增添了众多中国味道参考唐代长安城、明清北京城的整体规划布局,复刻了少林寺、宝青坊、三星堆、西湖等等,但你说这么好的创意,却被模型拖了后腿,这多可惜啊。

目前的《希壤》看起来就是一个游戏DEMO的样子,从-7.0版本到-6.0版本,百度花了一年的时间,照这个速度,起码也需要六年的时间发展成熟。而今年百度大力发展AI和汽车后,资金流不够稳定,投资也没太好的收益,所以像游戏研发这样需要长期研发时间的部门,正好成了百度节约人力成本的突破口,游戏部门300多人或全部被裁,这不由让人担心其未来发展。

总之,无论怎么看,百度的《希壤》都与大家想象中的元宇宙相去甚远,并不能打破虚拟与现实世界的屏障,但作为国内第一个吃螃蟹的人,还是希望大家给百度、给希壤一些时间,元宇宙都还处于非常初期的产业探索阶段,是需要一步一步的优化过去的。

以上就是18183小编介绍的国内首款上线元宇宙产品《希壤》,最后希望中国能早先吃到元宇宙的红利,百度加油、腾讯加油、全都加油!